- 首发:2018-11-12 00:28:16
- 源代码
- 7608
正如Vue官方所说,SSR配置适合已经熟悉 Vue, webpack 和 Node.js 开发的开发者阅读。请先移步 ssr.vuejs.org 了解手工进行SSR配置的基本内容。
从头搭建一个服务端渲染的应用是相当复杂的。如果您有SSR需求,对Webpack及Koa不是很熟悉,请直接使用NUXT.js。
本文所述内容示例在 Vue SSR Koa2 脚手架
:https://github.com/yi-ge/Vue-SSR-Koa2-Scaffold
我们以撰写本文时的最新版:Vue 2,Webpack 4,Koa 2为例。
特别说明
此文描述的是API与WEB同在一个项目的情况下进行的配置,且API、SSR Server、Static均使用了同一个Koa示例,目的是阐述配置方法,所有的报错显示在一个终端,方便调试。
初始化项目
git init
yarn init
touch .gitignore
在.gitignore
文件,将常见的目录放于其中。
.DS_Store
node_modules
# 编译后的文件以下两个目录
/dist/web
/dist/api
# Log files
npm-debug.log*
yarn-debug.log*
yarn-error.log*
# Editor directories and files
.idea
.vscode
*.suo
*.ntvs*
*.njsproj
*.sln
*.sw*
根据经验来预先添加肯定会用到的依赖项:
echo "yarn add cross-env # 跨平台的环境变量设置工具
koa
koa-body # 可选,推荐
koa-compress # 压缩数据
compressible # https://github.com/jshttp/compressible
axios # 此项目作为API请求工具
es6-promise
vue
vue-router # vue 路由 注意,SSR必选
vuex # 可选,但推荐使用,本文基于此做Vuex在SSR的优化
vue-template-compiler
vue-server-renderer # 关键
lru-cache # 配合上面一个插件缓存数据
vuex-router-sync" | sed 's/#[[:space:]].*//g' | tr '\n' ' ' | sed 's/[ ][ ]*/ /g' | bash
echo "yarn add -D webpack
webpack-cli
webpack-dev-middleware # 关键
webpack-hot-middleware # 关键
webpack-merge # 合并多个Webpack配置文件的配置
webpack-node-externals # 不打包node_modules里面的模块
friendly-errors-webpack-plugin # 显示友好的错误提示插件
case-sensitive-paths-webpack-plugin # 无视路径大小写插件
copy-webpack-plugin # 用于拷贝文件的Webpack插件
mini-css-extract-plugin # CSS压缩插件
chalk # console着色
@babel/core # 不解释
babel-loader
@babel/plugin-syntax-dynamic-import # 支持动态import
@babel/plugin-syntax-jsx # 兼容JSX写法
babel-plugin-syntax-jsx # 不重复,必须的
babel-plugin-transform-vue-jsx
babel-helper-vue-jsx-merge-props
@babel/polyfill
@babel/preset-env
file-loader
json-loader
url-loader
css-loader
vue-loader
vue-style-loader
vue-html-loader" | sed 's/#[[:space:]].*//g' | tr '\n' ' ' | sed 's/[ ][ ]*/ /g' | bash
现在的npm模块命名越来越语义化,基本上都是见名知意。关于Eslint以及Stylus、Less等CSS预处理模块我没有添加,其不是本文研究的重点,况且既然您在阅读本文,这些配置相信早已不在话下了。
效仿electorn
分离main及renderer,在src
中创建api
及web
目录。效仿vue-cli
,在根目录下创建public
目录用于存放根目录下的静态资源文件。
|-- public # 静态资源
|-- src
|-- api # 后端代码
|-- web # 前端代码
譬如NUXT.js
,前端服务器代理API进行后端渲染,我们的配置可以选择进行一层代理,也可以配置减少这层代理,直接返回渲染结果。通常来说,SSR的服务器端渲染只渲染首屏,因此API服务器最好和前端服务器在同一个内网。
配置package.json
的scripts
:
"scripts": {
"serve": "cross-env NODE_ENV=development node config/server.js",
"start": "cross-env NODE_ENV=production node config/server.js"
}
yarn serve
: 启动开发调试
yarn start
: 运行编译后的程序
config/app.js
导出一些常见配置:
module.exports = {
app: {
port: 3000, // 监听的端口
devHost: 'localhost', // 开发环境下打开的地址,监听了0.0.0.0,但是不是所有设备都支持访问这个地址,用127.0.0.1或localhost代替
open: true // 是否打开浏览器
}
}
配置SSR
我们以Koa作为调试和实际运行的服务器框架,config/server.js
:
const path = require('path')
const Koa = req uire('koa')
const koaCompress = require('koa-compress')
const compressible = require('compressible')
const koaStatic = require('./koa/static')
const SSR = require('./ssr')
const conf = require('./app')
const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production'
const app = new Koa()
app.use(koaCompress({ // 压缩数据
filter: type => !(/event\-stream/i.test(type)) && compressible(type) // eslint-disable-line
}))
app.use(koaStatic(isProd ? path.resolve(__dirname, '../dist/web') : path.resolve(__dirname, '../public'), {
maxAge: 30 * 24 * 60 * 60 * 1000
})) // 配置静态资源目录及过期时间
// vue ssr处理,在SSR中处理API
SSR(app).then(server => {
server.listen(conf.app.port, '0.0.0.0', () => {
console.log(`> server is staring...`)
})
})
上述文件我们根据是否是开发环境,配置了对应的静态资源目录。需要说明的是,我们约定编译后的API文件位于dist/api
,前端文件位于dist/web
。
参考koa-static
实现静态资源的处理,config/koa/static.js
:
'use strict'
/**
* From koa-static
*/
const { resolve } = require('path')
const assert = require('assert')
const send = require('koa-send')
/**
* Expose `serve()`.
*/
module.exports = serve
/**
* Serve static files from `root`.
*
* @param {String} root
* @param {Object} [opts]
* @return {Function}
* @api public
*/
function serve (root, opts) {
opts = Object.assign({}, opts)
assert(root, 'root directory is required to serve files')
// options
opts.root = resolve(root)
if (opts.index !== false) opts.index = opts.index || 'index.html'
if (!opts.defer) {
return async function serve (ctx, next) {
let done = false
if (ctx.method === 'HEAD' || ctx.method === 'GET') {
if (ctx.path === '/' || ctx.path === '/index.html') { // exclude index.html file
await next()
return
}
try {
done = await send(ctx, ctx.path, opts)
} catch (err) {
if (err.status !== 404) {
throw err
}
}
}
if (!done) {
await next()
}
}
}
return async function serve (ctx, next) {
await next()
if (ctx.method !== 'HEAD' && ctx.method !== 'GET') return
// response is already handled
if (ctx.body != null || ctx.status !== 404) return // eslint-disable-line
try {
await send(ctx, ctx.path, opts)
} catch (err) {
if (err.status !== 404) {
throw err
}
}
}
}
我们可以看到,koa-static
仅仅是对koa-send
进行了简单封装(yarn add koa-send
)。接下来就是重头戏SSR相关的配置了, config/ssr.js
:
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const LRU = require('lru-cache')
const {
createBundleRenderer
} = require('vue-server-renderer')
const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production'
const setUpDevServer = require('./setup-dev-server')
const HtmlMinifier = require('html-minifier').minify
const pathResolve = file => path.resolve(__dirname, file)
module.exports = app => {
return new Promise((resolve, reject) => {
const createRenderer = (bundle, options) => {
return createBundleRenderer(bundle, Object.assign(options, {
cache: LRU({
max: 1000,
maxAge: 1000 * 60 * 15
}),
basedir: pathResolve('../dist/web'),
runInNewContext: false
}))
}
let renderer = null
if (isProd) {
// prod mode
const template = HtmlMinifier(fs.readFileSync(pathResolve('../public/index.html'), 'utf-8'), {
collapseWhitespace: true,
removeAttributeQuotes: true,
removeComments: false
})
const bundle = require(pathResolve('../dist/web/vue-ssr-server-bundle.json'))
const clientManifest = require(pathResolve('../dist/web/vue-ssr-client-manifest.json'))
renderer = createRenderer(bundle, {
template,
clientManifest
})
} else {
// dev mode
setUpDevServer(app, (bundle, options, apiMain, apiOutDir) => {
try {
const API = eval(apiMain).default // eslint-disable-line
const server = API(app)
renderer = createRenderer(bundle, options)
resolve(server)
} catch (e) {
console.log(chalk.red('\nServer error'), e)
}
})
}
app.use(async (ctx, next) => {
if (!renderer) {
ctx.type = 'html'
ctx.body = 'waiting for compilation... refresh in a moment.'
next()
return
}
let status = 200
let html = null
const context = {
url: ctx.url,
title: 'OK'
}
if (/^\/api/.test(ctx.url)) { // 如果请求以/api开头,则进入api部分进行处理。
next()
return
}
try {
status = 200
html = await renderer.renderToString(context)
} catch (e) {
if (e.message === '404') {
status = 404
html = '404 | Not Found'
} else {
status = 500
console.log(chalk.red('\nError: '), e.message)
html = '500 | Internal Server Error'
}
}
ctx.type = 'html'
ctx.status = status || ctx.status
ctx.body = html
next()
})
if (isProd) {
const API = require('../dist/api/api').default
const server = API(app)
resolve(server)
}
})
}
这里新加入了html-minifier
模块来压缩生产环境的index.html
文件(yarn add html-minifier
)。其余配置和官方给出的差不多,不再赘述。只不过Promise返回的是require('http').createServer(app.callback())
(详见源码)。这样做的目的是为了共用一个koa2实例。此外,这里拦截了/api
开头的请求,将请求交由API Server进行处理(因在同一个Koa2实例,这里直接next()了)。在public
目录下必须存在index.html
文件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<title>{{ title }}</title>
...
</head>
<body>
<!--vue-ssr-outlet-->
</body>
</html>
开发环境中,处理数据的核心在config/setup-dev-server.js
文件:
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const MFS = require('memory-fs')
const webpack = require('webpack')
const chokidar = require('chokidar')
const apiConfig = require('./webpack.api.config')
const serverConfig = require('./webpack.server.config')
const webConfig = require('./webpack.web.config')
const webpackDevMiddleware = require('./koa/dev')
const webpackHotMiddleware = require('./koa/hot')
const readline = require('readline')
const conf = require('./app')
const {
hasProjectYarn,
openBrowser
} = require('./lib')
const readFile = (fs, file) => {
try {
return fs.readFileSync(path.join(webConfig.output.path, file), 'utf-8')
} catch (e) {}
}
module.exports = (app, cb) => {
let apiMain, bundle, template, clientManifest, serverTime, webTime, apiTime
const apiOutDir = apiConfig.output.path
let isFrist = true
const clearConsole = () => {
if (process.stdout.isTTY) {
// Fill screen with blank lines. Then move to 0 (beginning of visible part) and clear it
const blank = '\n'.repeat(process.stdout.rows)
console.log(blank)
readline.cursorTo(process.stdout, 0, 0)
readline.clearScreenDown(process.stdout)
}
}
const update = () => {
if (apiMain && bundle && template && clientManifest) {
if (isFrist) {
const url = 'http://' + conf.app.devHost + ':' + conf.app.port
console.log(chalk.bgGreen.black(' DONE ') + ' ' + chalk.green(`Compiled successfully in ${serverTime + webTime + apiTime}ms`))
console.log()
console.log(` App running at: ${chalk.cyan(url)}`)
console.log()
const buildCommand = hasProjectYarn(process.cwd()) ? `yarn build` : `npm run build`
console.log(` Note that the development build is not optimized.`)
console.log(` To create a production build, run ${chalk.cyan(buildCommand)}.`)
console.log()
if (conf.app.open) openBrowser(url)
isFrist = false
}
cb(bundle, {
template,
clientManifest
}, apiMain, apiOutDir)
}
}
// server for api
apiConfig.entry.app = ['webpack-hot-middleware/client?path=/__webpack_hmr&timeout=2000&reload=true', apiConfig.entry.app]
apiConfig.plugins.push(
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()
)
const apiCompiler = webpack(apiConfig)
const apiMfs = new MFS()
apiCompiler.outputFileSystem = apiMfs
apiCompiler.watch({}, (err, stats) => {
if (err) throw err
stats = stats.toJson()
if (stats.errors.length) return
console.log('api-dev...')
apiMfs.readdir(path.join(__dirname, '../dist/api'), function (err, files) {
if (err) {
return console.error(err)
}
files.forEach(function (file) {
console.info(file)
})
})
apiMain = apiMfs.readFileSync(path.join(apiConfig.output.path, 'api.js'), 'utf-8')
update()
})
apiCompiler.plugin('done', stats => {
stats = stats.toJson()
stats.errors.forEach(err => console.error(err))
stats.warnings.forEach(err => console.warn(err))
if (stats.errors.length) return
apiTime = stats.time
// console.log('web-dev')
// update()
})
// web server for ssr
const serverCompiler = webpack(serverConfig)
const mfs = new MFS()
serverCompiler.outputFileSystem = mfs
serverCompiler.watch({}, (err, stats) => {
if (err) throw err
stats = stats.toJson()
if (stats.errors.length) return
// console.log('server-dev...')
bundle = JSON.parse(readFile(mfs, 'vue-ssr-server-bundle.json'))
update()
})
serverCompiler.plugin('done', stats => {
stats = stats.toJson()
stats.errors.forEach(err => console.error(err))
stats.warnings.forEach(err => console.warn(err))
if (stats.errors.length) return
serverTime = stats.time
})
// web
webConfig.entry.app = ['webpack-hot-middleware/client?path=/__webpack_hmr&timeout=2000&reload=true', webConfig.entry.app]
webConfig.output.filename = '[name].js'
webConfig.plugins.push(
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()
)
const clientCompiler = webpack(webConfig)
const devMiddleware = webpackDevMiddleware(clientCompiler, {
// publicPath: webConfig.output.publicPath,
stats: { // or 'errors-only'
colors: true
},
reporter: (middlewareOptions, options) => {
const { log, state, stats } = options
if (state) {
const displayStats = (middlewareOptions.stats !== false)
if (displayStats) {
if (stats.hasErrors()) {
log.error(stats.toString(middlewareOptions.stats))
} else if (stats.hasWarnings()) {
log.warn(stats.toString(middlewareOptions.stats))
} else {
log.info(stats.toString(middlewareOptions.stats))
}
}
let message = 'Compiled successfully.'
if (stats.hasErrors()) {
message = 'Failed to compile.'
} else if (stats.hasWarnings()) {
message = 'Compiled with warnings.'
}
log.info(message)
clearConsole()
update()
} else {
log.info('Compiling...')
}
},
noInfo: true,
serverSideRender: false
})
app.use(devMiddleware)
const templatePath = path.resolve(__dirname, '../public/index.html')
// read template from disk and watch
template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8')
chokidar.watch(templatePath).on('change', () => {
template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8')
console.log('index.html template updated.')
update()
})
clientCompiler.plugin('done', stats => {
stats = stats.toJson()
stats.errors.forEach(err => console.error(err))
stats.warnings.forEach(err => console.warn(err))
if (stats.errors.length) return
clientManifest = JSON.parse(readFile(
devMiddleware.fileSystem,
'vue-ssr-client-manifest.json'
))
webTime = stats.time
})
app.use(webpackHotMiddleware(clientCompiler))
}
由于篇幅限制,koa
及lib
目录下的文件参考示例代码。其中lib
下的文件均来自vue-cli
,主要用于判断用户是否使用yarn
以及在浏览器中打开URL。
这时,为了适应上述功能的需要,需添加以下模块(可选):
yarn add memory-fs chokidar readline
yarn add -D opn execa
通过阅读config/setup-dev-server.js
文件内容,您将发现此处进行了三个webpack配置的处理。
Server for API // 用于处理`/api`开头下的API接口,提供非首屏API接入的能力
Web server for SSR // 用于服务器端对API的代理请求,实现SSR
WEB // 进行常规静态资源的处理
Webpack 配置
|-- config
|-- webpack.api.config.js // Server for API
|-- webpack.base.config.js // 基础Webpack配置
|-- webpack.server.config.js // Web server for SSR
|-- webpack.web.config.js // 常规静态资源
由于Webpack的配置较常规Vue项目以及Node.js项目并没有太大区别,不再一一赘述,具体配置请翻阅源码。
值得注意的是,我们为API和WEB指定了别名:
alias: {
'@': path.join(__dirname, '../src/web'),
'~': path.join(__dirname, '../src/api'),
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
},
此外,webpack.base.config.js
中设定编译时拷贝public
目录下的文件到dist/web
目录时并不包含index.html
文件。
编译脚本:
"scripts": {
...
"build": "rimraf dist && npm run build:web && npm run build:server && npm run build:api",
"build:web": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config config/webpack.web.config.js --progress --hide-modules",
"build:server": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config config/webpack.server.config.js --progress --hide-modules",
"build:api": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config config/webpack.api.config.js --progress --hide-modules"
},
执行yarn build
进行编译。编译后的文件存于/dist
目录下。正式环境请尽量分离API及SSR Server。
测试
执行yarn serve
(开发)或yarn start
(编译后)命令,访问http://localhost:3000
。
通过查看源文件可以看到,首屏渲染结果是这样的:
➜ ~ curl -s http://localhost:3000/ | grep Hello
<div id="app" data-server-rendered="true"><div>Hello World SSR</div></div>
至此,Vue SSR配置完成。
暂无内容
感谢回复! Clang 在生成时沿用了 GCC 的版本号标识,我是不是可以理解为Clang 18.1.4生成时使用的就是GCC4.8,所以我后续使用gcc 9.4
gcov
就会有不兼容的问题抱歉,这块我也不太清楚,尝试寻求AI的帮助吧。
我在这个过程中遇到了各种问题- -,现在在UDC core: g_serial: couldn't find an available UDC卡住了,请问大佬有什么解决方案吗,还是说我前置的设置就错了呢,> 这个需求很特殊。是可以的,但是比较困难,需要修改驱动配置。
好思路呀!!
关于hex编辑器,网上没找到特别好用的(小白没办法),最后在vscode上扩展一搜hex,第一个安装一下就可以用vscode进行hex编译了