- 更新:2023-05-25 16:23:34
- 首发:2023-05-22 16:54:39
- 教程
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在本文将探讨如何在Rust项目中自动完成单元测试并执行覆盖率测试。我们将使用rust-analyzer
插件、配置.vscode/settings.json
文件以及编写一个Python脚本变相实现cargo命令的hook。最终效果按下“Run Test”按钮后自动完成单元测试及覆盖率测试,实现搭配Coverage Gutters
插件实时显示覆盖率结果。
在本文将探讨如何在Rust项目中自动完成单元测试并执行覆盖率测试。我们将使用rust-analyzer
插件、配置.vscode/settings.json
文件以及编写一个Python脚本变相实现cargo命令的hook。最终效果按下“Run Test”按钮后自动完成单元测试及覆盖率测试,实现搭配Coverage Gutters
插件实时显示覆盖率结果。
随着GPU计算能力的不断提升,CUDA(Compute Unified Device Architecture)已经成为了并行计算领域必不可少的工具。NVIDIA推出新版本的CUDA Toolkit时,开发者需要关注其下载地址。本文将向大家介绍CUDA Toolkit 11.7、11.8和12.1的官方下载地址。
本篇文章将介绍如何在 Vue3 中实现与 ChatGPT4 API 的对接。具体的后端 API 对接方式,还请参考这篇文章:《对接ChatGPT3.5/4的API实现打字机效果》。
回一个完整的对话文本。我们将介绍一个 Node.js 服务器和一个 HTML 页面的示例代码,这两个组件通过 HTTP 请求和 SSE(Server-Sent Events)协议连接,并实现了基于流式 API 的长时间运行的聊天功能。
对接ChatGPT3.5/4接口本身很简单,但是实现stream
以打字机效果展示并且实现自动长回复,不少小伙伴遇到问题,特整理了一份3.5接口开放当天用于临时验证的示例代码供学习参考(千万不要用于生产环境)。
在这篇文章中,我们将讨论如何通过修改EC寄存器来调整笔记本电脑的风扇转速。请注意,本文 不会给出直接的解决方案 ,而是提供解决问题的思路和大致方法。对于了解这些概念的用户,他们应该能够知道如何具体实现。对于不熟悉这些知识的用户来说,尝试进行相关操作可能存在很大的风险。
进行操作前,请务必备份当前EC寄存器的值,并确保具备拆机、断电和恢复BIOS的动手能力。
在Node.js 20版本中,你可能会遇到如下异常:
WARN GET https://registry.npmjs.org/chatgpt/-/chatgpt-5.0.10.tgz error (ERR_INVALID_THIS). Will retry in 10 seconds. 2 retries left.
为了解决这个问题,你只需要升级到pnpm v8.3.1或更高版本。可以通过以下命令安装并激活指定版本的pnpm:
corepack prepare pnpm@8.3.1 --activate
在日常使用Visual Studio Code (VSCode) 的过程中,你可能会遇到Ctrl + .
快捷键被占用的问题。这个快捷键在VSCode中本来是用于快速修复(Quick Fixes)的,但有时可能会失效。究其原因,与输入法的中/英文标点切换快捷键冲突有关。本文将为你提供一种解决方法。
Ctrl + .
,与VSCode的快速修复快捷键冲突。Ctrl + .
快捷键,同样导致冲突。在Web开发中,我们通常使用CDN(内容分发网络)来加速网站的静态资源(如CSS和JavaScript文件)加载。然而,CDN有时可能会失效,导致网站加载速度变慢或者无法正常运行。本文将介绍一种优化方案,当HTML中引入的style或JavaScript静态资源CDN失效时,自动切换为加载本地js/css。我们还将介绍一个名为 "CDN to Local Fallback for HTML Files" 的VSCode插件的开发和测试过程,以帮助您更轻松地实现这个方案。
要实现这个优化方案,我们需要在HTML文件中添加一个特殊的<script>
标签,当CDN资源加载失败时,该脚本将自动切换到使用本地资源。具体实现方法如下:
<link>
和<script>
标签。<link>
和<script>
标签中添加一个onerror
属性,该属性指向一个名为loadFallbackResource
的函数。<script>
标签,该标签包含loadFallbackResource
函数的实现,以及一个在页面加载完成后遍历所有带有onerror
属性的元素并调用loadFallbackResource
的事件监听器。
感谢回复! Clang 在生成时沿用了 GCC 的版本号标识,我是不是可以理解为Clang 18.1.4生成时使用的就是GCC4.8,所以我后续使用gcc 9.4
gcov
就会有不兼容的问题抱歉,这块我也不太清楚,尝试寻求AI的帮助吧。
我在这个过程中遇到了各种问题- -,现在在UDC core: g_serial: couldn't find an available UDC卡住了,请问大佬有什么解决方案吗,还是说我前置的设置就错了呢,> 这个需求很特殊。是可以的,但是比较困难,需要修改驱动配置。
好思路呀!!
关于hex编辑器,网上没找到特别好用的(小白没办法),最后在vscode上扩展一搜hex,第一个安装一下就可以用vscode进行hex编译了